Steam作为一个全球知名的游戏平台,为开发者提供了一个展示和销售自己作品的绝佳机会。以下是一篇详细的指南,帮助您了解如何在Steam上发布游戏。
在开始发布游戏之前,您需要进行以下准备工作:
确保您拥有一个Steam账号。
了解Steam的发布政策和规定。
准备好游戏资源,包括游戏本体、截图、视频、描述等。
下载并集成Steamworks SDK。
登录Steamworks,按照以下步骤创建新的Steam应用:
在Steamworks首页点击“创建应用”。
填写应用的基本信息,如应用名称、描述、分类等。
上传游戏图标、横幅、截图、视频等资源。
提交应用信息,等待审核。
下载并集成Steamworks SDK,以便在Unity中配置构建设置:
下载Steamworks SDK。
在Unity项目中创建一个新的文件夹,将SDK解压到该文件夹中。
在Unity项目中引用SDK文件夹中的所有文件。
在Unity中配置构建设置,确保目标平台设置正确。
在Unity中构建游戏,生成可执行文件及相关资源:
在Unity中打开您的游戏项目。
选择“File”>“Build Settings”。
在“Platform”下拉菜单中选择“Steam”。
点击“Build”按钮,生成游戏可执行文件及相关资源。
使用SteamCMD上传游戏构建文件到Steam:
下载并安装SteamCMD。
打开命令提示符窗口,运行SteamCMD。
输入以下命令,登录您的Steam账号:
输入以下命令,上传游戏构建文件到Steam:
在Steamworks后台配置游戏的商店页面,添加描述、截图、视频等:
登录Steamworks后台。
在左侧菜单中选择“Steam Store”。
在“Store Page”选项卡中,填写游戏描述、截图、视频等。
保存并提交更改。
在正式发布游戏之前,进行内部测试以确保游戏在Steam平台上运行正常:
邀请内部测试人员下载游戏。
收集测试反馈,修复游戏中存在的问题。
重复测试,直到游戏稳定。
在完成所有准备工作后,设置发布日期并正式发布游戏:
在Steamworks后台,